ReactiveCocoa简介
ReactiveCocoa(简称为RAC),是由Github开源的一个应用于iOS和OS开发的新框架,Cocoa是苹果整套框架的简称,因此很多苹果框架喜欢以Cocoa结尾。
ReactiveCocoa作用
在我们iOS开发过程中,当某些事件响应的时候,需要处理某些业务逻辑,这些事件都用不同的方式来处理。
比如按钮的点击使用action,ScrollView滚动使用delegate,属性值改变使用KVO等系统提供的方式。
其实这些事件,都可以通过RAC处理
ReactiveCocoa为事件提供了很多处理方法,而且利用RAC处理事件很方便,可以把要处理的事情,和监听的事情的代码放在一起,这样非常方便我们管理,就不需要跳到对应的方法里。非常符合我们开发中高聚合,低耦合的思想。
编程思想
在开发中我们也不能太依赖于某个框架,否则这个框架不更新了,导致项目后期没办法维护,比如之前Facebook提供的Three20框架,在当时也是神器,但是后来不更新了,也就没什么人用了。因此我感觉学习一个框架,还是有必要了解它的编程思想。
先简单介绍下目前咱们已知的编程思想。
面向过程:处理事情以过程为核心,一步一步的实现。
面向对象:万物皆对象
链式编程思想:是将多个操作(多行代码)通过点号(.)链接在一起成为一句代码,使代码可读性好。a(1).b(2).c(3)
链式编程特点:方法的返回值是block,block必须有返回值(本身对象),block参数(需要操作的值)
代表:masonry框架。
模仿masonry,写一个加法计算器,练习链式编程思想。
响应式编程思想:不需要考虑调用顺序,只需要知道考虑结果,类似于蝴蝶效应,产生一个事件,会影响很多东西,这些事件像流一样的传播出去,然后影响结果,借用面向对象的一句话,万物皆是流。
代表:KVO运用。
函数式编程思想:是把操作尽量写成一系列嵌套的函数或者方法调用。
函数式编程特点:每个方法必须有返回值(本身对象),把函数或者Block当做参数,block参数(需要操作的值)block返回值(操作结果)
代表:ReactiveCocoa。
用函数式编程实现,写一个加法计算器,并且加法计算器自带判断是否等于某个值.
4.ReactiveCocoa编程思想
ReactiveCocoa结合了几种编程风格:
函数式编程(Functional Programming)
响应式编程(Reactive Programming)
所以,你可能听说过ReactiveCocoa被描述为函数响应式编程(FRP)框架。
以后使用RAC解决问题,就不需要考虑调用顺序,直接考虑结果,把每一次操作都写成一系列嵌套的方法中,使代码高聚合,方便管理。
如何导入ReactiveCocoa框架
通常都会使用CocoaPods(用于管理第三方框架的插件)帮助我们导入。
PS:CocoaPods教程
注意:
podfile如果只描述pod ‘ReactiveCocoa’, ‘~> 4.0.2-alpha-1’,会导入不成功。
报错提示信息
需要在podfile加上use_frameworks,重新pod install 才能导入成功。
ReactiveCocoa常见类。
学习框架首要之处:个人认为先要搞清楚框架中常用的类,在RAC中最核心的类RACSiganl,搞定这个类就能用ReactiveCocoa开发了。
RACSiganl:信号类,一般表示将来有数据传递,只要有数据改变,信号内部接收到数据,就会马上发出数据。
注意:
信号类(RACSiganl),只是表示当数据改变时,信号内部会发出数据,它本身不具备发送信号的能力,而是交给内部一个订阅者去发出。
默认一个信号都是冷信号,也就是值改变了,也不会触发,只有订阅了这个信号,这个信号才会变为热信号,值改变了才会触发。
如何订阅信号:调用信号RACSignal的subscribeNext就能订阅。
RACSiganl简单使用:
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RACSubscriber:表示订阅者的意思,用于发送信号,这是一个协议,不是一个类,只要遵守这个协议,并且实现方法才能成为订阅者。通过create创建的信号,都有一个订阅者,帮助他发送数据。
RACDisposable:用于取消订阅或者清理资源,当信号发送完成或者发送错误的时候,就会自动触发它。
使用场景:不想监听某个信号时,可以通过它主动取消订阅信号。
RACSubject:RACSubject:信号提供者,自己可以充当信号,又能发送信号。
使用场景:通常用来代替代理,有了它,就不必要定义代理了。
RACReplaySubject:重复提供信号类,RACSubject的子类。
RACReplaySubject与RACSubject区别:
RACReplaySubject可以先发送信号,在订阅信号,RACSubject就不可以。
使用场景一:如果一个信号每被订阅一次,就需要把之前的值重复发送一遍,使用重复提供信号类。
使用场景二:可以设置capacity数量来限制缓存的value的数量,即只缓充最新的几个值。
RACSubject和RACReplaySubject简单使用:
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RACSubject替换代理
// 需求:
// 1.给当前控制器添加一个按钮,modal到另一个控制器界面
// 2.另一个控制器view中有个按钮,点击按钮,通知当前控制器
步骤一:在第二个控制器.h,添加一个RACSubject代替代理。
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步骤二:监听第二个控制器按钮点击
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步骤三:在第一个控制器中,监听跳转按钮,给第二个控制器的代理信号赋值,并且监听.
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RACTuple:
元组类,类似NSArray,用来包装值.
RACSequence:
RAC中的集合类,用于代替NSArray,NSDictionary,可以使用它来快速遍历数组和字典。
使用场景:1.字典转模型
RACSequence和RACTuple简单使用
RACCommand:
RAC中用于处理事件的类,可以把事件如何处理,事件中的数据如何传递,包装到这个类中,他可以很方便的监控事件的执行过程。
使用场景:监听按钮点击,网络请求
RACCommand简单使用
// 5.执行命令
[self.conmmand execute:@1];
RACMulticastConnection:
用于当一个信号,被多次订阅时,为了保证创建信号时,避免多次调用创建信号中的block,造成副作用,可以使用这个类处理。
使用注意:RACMulticastConnection通过RACSignal的-publish或者-muticast:方法创建.
RACMulticastConnection简单使用:
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RACScheduler:
RAC中的队列,用GCD封装的。
RACUnit :
表⽰stream不包含有意义的值,也就是看到这个,可以直接理解为nil.
RACEvent: 把数据包装成信号事件(signal event)。它主要通过RACSignal的-materialize来使用,然并卵。
ReactiveCocoa开发中常见用法。
代替代理:
rac_signalForSelector:用于替代代理。
代替KVO :
rac_valuesAndChangesForKeyPath:用于监听某个对象的属性改变。
监听事件:
rac_signalForControlEvents:用于监听某个事件。
代替通知:
rac_addObserverForName:用于监听某个通知。
监听文本框文字改变:
rac_textSignal:只要文本框发出改变就会发出这个信号。
处理当界面有多次请求时,需要都获取到数据时,才能展示界面
rac_liftSelector:withSignalsFromArray:Signals:当传入的Signals(信号数组),每一个signal都至少sendNext过一次,就会去触发第一个selector参数的方法。
使用注意:几个信号,参数一的方法就几个参数,每个参数对应信号发出的数据。
代码演示
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ReactiveCocoa常见宏。
RAC(TARGET, [KEYPATH, [NIL_VALUE]]):用于给某个对象的某个属性绑定。
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RACObserve(self, name):监听某个对象的某个属性,返回的是信号。
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@weakify(Obj)和@strongify(Obj)
一般两个都是配套使用,在主头文件(ReactiveCocoa.h)中并没有导入,需要自己手动导入,RACEXTScope.h才可以使用。但是每次导入都非常麻烦,只需要在主头文件自己导入就好了。
RACTuplePack:把数据包装成RACTuple(元组类)
// 把参数中的数据包装成元组
RACTuple *tuple = RACTuplePack(@10,@20);
RACTupleUnpack:把RACTuple(元组类)解包成对应的数据。
// 把参数中的数据包装成元组
RACTuple *tuple = RACTuplePack(@"xmg",@20);
// 解包元组,会把元组的值,按顺序给参数里面的变量赋值
// name = @"xmg" age = @20
RACTupleUnpack(NSString *name,NSNumber *age) = tuple;
文/袁峥Seemygo(简书作者)
原文链接:http://www.jianshu.com/p/87ef6720a096